概述(Overview)
Rive 编辑器为您提供了多种方式来操作图形,以创建您想要的动画。除了添加基本的变换属性外,您还可以使用骨骼、组、网格和顶点来为您的图形和动画添加额外的效果。
- 骨骼(Bones)
- 骨骼允许您为图形创建骨架。
- 网格(Meshes)
- 网格是为光栅图形添加自然和有机变形的绝佳方式。
- 剪切(Clipping)
- 剪切允许您从一个形状中裁剪出另一个形状。
- 独显(Solos)
- 独显类似于组,但增加了切换嵌套对象渲染的功能。
- 修剪路径(Trim Path)
- 修剪路径功能允许您只绘制矢量形状描边的一部分。
- 操纵杆(Joysticks)
- 操纵杆使得使用简单的控制设置复杂的装配变得容易。